Program-program Menghitung Bangun Datar
1.Persegi Panjang
import java.util.Scanner;
public class persegi_panjang
{
public static void main(String [] args)
{
int panjang,lebar,luas,keliling;
Scanner S = new Scanner (System.in);
System.out.print("Masukan Panjang : ");
panjang=S.nextInt();
System.out.print("Masukan Lebar : ");
lebar=S.nextInt();
luas=(panjang*lebar);
keliling=2*(panjang+lebar);
System.out.println("Luas Persegi Panjang = "+luas);
System.out.println("Keliling Persegi Panjang = "+keliling);
}
}
Hasil :
import java.util.Scanner;
public class segitiga
{
public static void main(String[]args)
{
int alas,tinggi,luas,sisimiring1,sisimiring2,keliling;
Scanner S=new Scanner(System.in);
System.out.print("Masukkan Alas : ");
alas=S.nextInt();
System.out.print("Masukkan Tinggi : ");
tinggi=S.nextInt();
System.out.print("Masukkan Sisi Miring-1 : ");
sisimiring1=S.nextInt();
System.out.print("Masukkan Sisi Miring-2 : ");
sisimiring2=S.nextInt();
luas=(alas*tinggi)/2;
keliling=sisimiring1+sisimiring2+alas;
System.out.println("Luas Segitiga = "+luas);
System.out.println("Keliling Segitiga = "+keliling);
}
}
Hasil:
3. Persegi
import java.util.Scanner;
public class bujur_sangkar
{
public static void main(String []args)
{
int sisi,luas,keliling;
Scanner O=new Scanner (System.in);
System.out.print("Masukkan sisi : ");
sisi=O.nextInt();
luas=(sisi*sisi);
System.out.println("Luas Bujur Sangkar = "+luas);
keliling=(4*sisi);
System.out.println("Keliling Bujur Sangkar = "+keliling);
}
}
Hasil:
4. Lingkaran
import java.util.Scanner;
public class lingkaran
{
public static void main(String [] args)
{
double phi=3.14;
double r,luas,keliling;
Scanner I=new Scanner (System.in);
System.out.print("Masukkan Jari-jari Lingkaran : ");
r=I.nextInt();
luas=phi*r*r;
keliling=2*phi*r;
System.out.println("Luas Lingkaran = "+luas);
System.out.println("Keliling Lingkaran = "+keliling);
}
}
Hasil:
Tidak ada komentar:
Posting Komentar